Categoría: Blog

Dream it, build it!

Enchanted Portals ¿Plagio o Tributo?

En las últimas semanas se ha desatado la polémica sobre Enchanted Portals, el próximo título a lanzar por el estudio de origen español Xixo Game Studio. Estos chicos se arriesgaron a realizar algo a lo que muy pocos estudios se atreverían, sin embargo no obraron en ningún momento de mala fe, o al menos eso…
Leer más

Level design: Mundos vivos |GUÍA PARA DISEÑADORES

Haz que en tu juego acompañe el level design a tus personajes, historia y mecánicas consistentemente. Hay varios juegos que estuve probando últimamente, y de los que quizá amenazaron con matar a la industria de los pequeños desarrolladores hace unos años con este cartel: Estos juegos tienen una idea (que puede ser buena pero estar…
Leer más

Derechos de Autor para Videojuegos en México

En nuestra sección de hoy de Game Design, hablaremos un poco sobre los derechos de autor y su importancia. Como desarrollador independiente, es vital que conozcas tus derechos y a qué obligaciones legales estas sujeto cuando firmas un contrato. Por fortuna la ley en México busca favorecer siempre al autor, inclusive en situaciones de ambigüedad…
Leer más

El lenguaje de los videojuegos y la inmersividad

Hola de nuevo estimado y único lector, quien sin tus visitas, desmotivaría totalmente al equipo de edición al humilde equipo que vive a base de chupar piedras y la energía del universo. En nuestra entrada de hoy hablaremos un poco del lenguaje de los videojuegos, y no me refiero al lenguaje de programación, sino al…
Leer más

Videogame Audio

¡Hola a todos! Mi nombre es Aarón Espinosa (Alias, AzureBit). Estudié Música en la Facultad de Música (FAMUS) de la Universidad Auntónoma de Nuevo León, a nivel Infantil, (Desde los 3 hasta los 15 años), y por mi cuenta he tomado talleres de Producción digital de audio y Composición, además de pequeños proyectos. A todo…
Leer más

The messenger

Un juego bastante peculiar para nuestras épocas, los juegos indie hoy en día tienen mucho de qué hablar ya sea por lo malo o por el excelente juego que publican y sabotage studio  supo qué hacer con esta gran entrega, publicado para la switch y para PC. Historia. Nos encontramos en un mundo donde la…
Leer más

Chrono trigger

Catalogado como uno de los mejores RPG de la historia, que ha sabido sobrevivir a lo largo de los años (como anteriormente lo vimos en su formato para Nintendo DS y móviles). Una obra maestra para su tiempo debido a su arte e historia, siendo uno de los primeros juegos en tener múltiples finales. Gameplay…
Leer más

Consejos de Game Design ¿Que son las mecánicas y cómo explotarlas?

Bien, algunos de ustedes ya me conocen como Papá Pixel o el community manager principal de Pixel Perfect Studio quien también está detras del desarrollo de los videojuegos de Pixel desde la programación, el audio, el arte, los servicios de backend, métricas y analíticas, game design, publicidad, redes sociales y búsqueda de proyectos con terceros…
Leer más

¿Qué Necesito para Grabar Mi Música? (Primera Toma #1 Podcast)

Te doy la bienvenida al primer episodio del podcast Primera Toma, en esta serie de podcast te daré consejos que te resultarán muy prácticos a la hora de grabar música para su videojuego, incluso en episodios posteriores te enseñaré a hacer una canción con lo mínimo necesario. Para poder agregar música a tus juegos es…
Leer más

Arcade Defender – Arranque de la fase de pruebas cerradas

Antes que nada queremos darte las gracias por haberte registrado como tester voluntario, ha llegado la hora de comenzar a divertirse tratando de “romper el juego”. Será un proceso de testing divertido y libre con la única condición de que nos envíen su opinion a través de un cuestionario que será enviado dentro el 15 de diciembre…
Leer más